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绝杀入门级显卡! HD4000也能玩星际争霸2

更新时间:2024-01-19 06:08:57点击次数:7455次字号:T|T 作者: 爱游戏体育

  《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

  《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

  虽然这款游戏画面绚丽,激战场面复杂,但是为了可以让更多的玩家体验游戏,在设计之初就将硬件需求调整的比较低。暴雪官方的配置要求,仅需要一个很久的奔腾处理器即可运行。除了内存上要求1GB以外,显卡的要求也是很低的ATI Radeon 7200 或NVIDIA GeForce 2系列。也就是说即便是四五年前的旧机器也是可完全跑得起来的。

  当然,为了游戏能够运行并不意味着着能够玩。玩的目标是为了体验流畅痛快的感觉,我们更应该追求画面的流畅度,或者说更高的画质与特性。所以我们的硬件性能最好是能达到推荐配置之上。

  如果说找一个现在的主流配置处理器+独显的组合来测试,相信我们大家也觉得没什么意思,只要不是低廉的旧型号产品肯定都可以流畅的运行。我们的测试目标则是intel的核芯显卡HD4000,用笔记本的集成显卡来测试《星际争霸2》会发啥状况呢?下面我们就一起去看一眼。

  我们选用的这台测试机配备了IVB构架的i7-3610QM四核八线GB硬盘,这一配置具备了很强的代表性。新的处理器集成了HD4000核芯显卡。

  上一代最高端的HD3000核芯显卡设计有12个EU渲染单元,而新的HD4000则采用了16个EU渲染单元的设计,仅仅是EU的设计就让HD4000拥有了绝对的优势。

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也能够理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数不小于60。也就是说正常的情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

  星际争霸2最高能支持到2560×1600的分辨率,我们的测试就选择了笔记本最常见的1366×768分辨率。考虑到要实现流畅运行,所以图形品质、反射全部设置为中等。

  在游戏过程中,画面在25-35帧之间波动,刚刚能达到能玩的地步。在游戏中后期个体数量增加之后,画面就会跌至20帧左右,显得比较卡顿。若能够将画面调整至最低的画质,那么游戏的流畅度还能有所提升,在复杂的场景中也能恢复到30帧。

  总结:HD4000虽然只是集成在处理器之中的核芯显卡,但是性能不能小觑。即便是《星际争霸2》这样的游戏也是能够流畅运行的,但要实现较高的画质的话是比较吃力的。不过能够运行这样的游戏,其实已经超越了很多入门级的独显了,如果集成显卡都能玩的游戏,那么再购买一个鸡肋一般的独显确实意义不大。